அனைத்து கட்டுரைகளுக்கும் திரும்பு
லீடர்ஷிப்

யாரும் பேசாத Ping Pong Culture — அப்புறம் உங்க Strategy-ஐ அமைதியா கொன்றுக்கிட்டிருக்கற ஒண்ணு

Departments எப்படி accountability-ஐ அங்க இங்க bat பண்ண கத்துக்கிட்டாங்க — அப்புறம் அது ஏன் எப்பவும் disguise போட்டுக்கிட்ட ஒரு leadership problem தான்.

Heba Tannerah6 நிமிட வாசிப்பு
பகிர்
யாரும் பேசாத Ping Pong Culture — அப்புறம் உங்க Strategy-ஐ அமைதியா கொன்றுக்கிட்டிருக்கற ஒண்ணு

ஒரு ping pong match-ஐ கற்பனை பண்ணுங்க.

இரண்டு players. ஒரு table. ஒரு ball வேகமா நகர்ந்துக்கிட்டே — அங்க இங்க, அங்க இங்க — அதை தங்க பக்கம் land ஆக விட எந்த side-உம் தயாரா இல்ல. Rally தொடர்ந்துக்கிட்டே போகுது. Points எப்பவும் score ஆகல. யாரும் win பண்றதில்ல. ஆனா யாரும் lose பண்றதும் இல்ல, ஏன்னா அந்த game உண்மையா ஒருபோதும் முடியறதே இல்ல.

இப்போ players-ஐ departments-ஆ மாத்துங்க. Ball-ஐ ஒரு business problem-ஆ, ஒரு strategic initiative-ஆ, ஒரு unresolved decision-ஆ மாத்துங்க. Table-ஐ, ஒரு clear owner இல்லாம முடியற ஒவ்வொரு cross-functional meeting-ஆ மாத்துங்க.

Tech-ல இருக்கற the most expensive game-ஐ நீங்க இப்போ பாத்துட்டீங்க.

நாங்க அதை Departmental Ping Pong-ன்னு சொல்றோம் — நாம எல்லாரும் அதை பாத்திருக்கோம், அதில participate பண்ணியிருக்கோம், honest-ஆ சொன்னா, அதை enable-உம் பண்ணியிருக்கோம். அது ஒரு communication problem இல்ல. அது ஒரு process problem இல்ல. அது ஒரு team problem கூட இல்ல. அது ஒரு ரொம்ப convincing disguise போட்டுக்கிட்ட leadership failure.

அது உண்மையா எப்படி இருக்கு

Scene familiar தான். ஒரு SaaS company தன்னோட annual strategy-ஐ execute பண்ண ஆரம்பிச்சு ஆறு மாசம். Product ஒரு புது feature-ஐ launch பண்ண விரும்புது. Infrastructure ready-ஆ இல்லைன்னு Tech சொல்லுது. அந்த infrastructure gap-ஐ பத்தி யாரும் தங்களுக்கு சொல்லலேன்னு Operations சொல்லுது. அது roadmap-ல இருந்துதுன்னு Tech சொல்லுது. Roadmap தங்களோட share பண்ணப்படலேன்னு Operations சொல்லுது. யாராவது ஒரு decision எடுக்கற வரைக்கும் தாங்க blocked-ன்னு Product சொல்லுது.

Leadership ஒரு meeting கூப்பிடுது. அந்த meeting ஒரு follow-up meeting-ஐ produce பண்ணுது. அந்த follow-up meeting "all parties"-க்கு assign பண்ணப்பட்ட ஒரு action item-ஐ produce பண்ணுது. ஆறு வாரம் கடக்குது. Feature delay ஆகுது. ஒரு key client churn ஆகுது. Post-mortem கேக்குது: என்ன தப்பா போச்சு?

ஒவ்வொரு department-கிட்டயும் ஒரு answer இருக்கு. ஒவ்வொரு answer-உம் வேற எங்கயோ சுட்டிக்காட்டுது.

Ball ஒருபோதும் land ஆகல. அது land ஆக வேண்டிய அவசியமே இல்ல. ஏன்னா அந்த organization-ல யாரும், அதை யார் catch பண்ணணும்னு ஒருபோதும் decide பண்ணல.

Organizational goals, strategies, மற்றும் values clear-ஆ இல்லாதப்போ, groups சில சமயம் வேற வேற objectives-ஐ நோக்கி work பண்ணும். Cost-ஐ விட customer service-ஐ value பண்ற ஒரு group, expenditures-ஐ குறைக்க முயற்சிக்கற ஒரு group-ஓட conflict பண்ணும் — அப்புறம் blame, long-term structural solutions-ல இருந்து attention-ஐ உண்மையா திசை திருப்பற ஒரு fix-ஆ ஆகிடுது.

அது தான் the trap. அது அடியில இல்ல, மேலயே set பண்ணப்படுது.

Ball-ஐ காத்துல வைக்கற மூணு Engines

Departmental ping pong accident-ஆ நடக்கல. அது, ஒண்ணை ஒண்ணு compound பண்ற மூணு systemic failures-ஓட ஒரு predictable output.

Engine 1: Silos-ல கட்டப்பட்ட goals. Operations room-ல இல்லாம Tech தன்னோட OKRs-ஐ set பண்ணா, அப்புறம் Tech-ஓட roadmap-க்கு visibility இல்லாம Operations தன்னோட KPIs-ஐ set பண்ணா, நீங்க alignment-ஐ create பண்ணல — eventually collide ஆகப்போற parallel tracks-ஐ create பண்ணீங்க. Enterprise lens இல்லாம department-level justifications மேல funding decisions எடுக்கப்பட்டா, அப்புறம் financial KPIs siloed systems முழுக்க reconcile ஆகலேன்னா, resources மோசமா utilize ஆகுது, planning, strategic clarity-ஐ drive பண்ற ஒண்ணா இல்லாம ஒரு bureaucratic bottleneck-ஆ ஆகிடுது. ஒவ்வொரு team-உம் தன்னோட own scoreboard-க்கு optimize பண்ணுது. யாரும் company-ஓதுக்கு optimize பண்றதில்ல.

Engine 2: Departments இடையே unclear ownership. Organizational silos, information மற்றும் resources-ஐ restrict பண்ணுது, progress மற்றும் innovation-ஐ stymie பண்ணுது. ஆனா அதிக dangerous-ஆன consequence அந்த information gap இல்ல — அது ownership gap. ஒரு decision இரண்டு departments-க்கு நடுவே வாழ்ந்தா, அது effectively-ஆ எதுக்கும் belong பண்ணல. இரண்டு teams-உம் தங்க deliverables-ஐ சுட்டிக்காட்ட முடியும், தங்க பங்கை தாங்க பண்ணினதை demonstrate பண்ண முடியும், அப்புறம் ball-ஐ pass பண்ணிடும். Decision எங்கயோ நடுவுல செத்துடுது. யாரும் அதை drop பண்ணலன்னதால, யாரும் அதுக்கு accountable-ஆ இல்ல.

Engine 3: Sides எடுக்கறதை தவிர்க்கற leadership. இது தான் யாரும் பேச விரும்பாத engine. Toxic blame-shifting, கடைசியா team performance, employee engagement, leadership-ல trust, மற்றும் organizational progress-ஐ undermine பண்ணுது. ஆனா அந்த blame culture teams-ல ஆரம்பிக்கல. Leaders consistently-ஆ ஒரு clear owner-ஐ name பண்ண மறுக்கறப்போ, ஒரு conflict-ஓட இரண்டு sides-ஐயும் resolution இல்லாம consistently-ஆ validate பண்றப்போ, அப்புறம் neutrality-ஐ wisdom-ன்னு consistently-ஆ தப்பா நினைக்கறப்போ அது ஆரம்பிக்குது. Leader ball-ஐ catch பண்ணலேன்னா, departments — rationally-ஆ, sensibly-ஆ — அதை திரும்ப return பண்ணிட்டே இருக்க கத்துக்குது.

அது உங்களுக்கு என்ன Cost பண்ணுது (Obvious-க்கு அப்பால)

Delay ஆன product launch visible-ஆ இருக்கு. Churn ஆன client measurable-ஆ இருக்கு. ஆனா departmental ping pong-ஓட real cost ரொம்ப ஆழமா, ரொம்ப அமைதியா ஓடுது.

அது உங்க best people-ஐ முதல்ல erode பண்ணுது. High performers-கிட்ட options இருக்கு. Decisions organization-ஐ சுத்தி land ஆகாம circle பண்றதை மாசக்கணக்கா பாத்துக்கிட்டே இருக்கறப்போ, அவங்க ஒரு complaint file பண்றதில்ல — அவங்க ஒரு resignation file பண்றாங்க. Team members disconnected-ஆ தெரிஞ்சு தங்க work-ல invest பண்ணாம இருக்கறப்போ, daily work-ஐ organizational goals-ஓட align பண்றதால வர்ற purpose-ஓட sense-ஐ அவங்க கிட்டத்தட்ட இழந்துட்டாங்க. People promise பண்ணினபடி deliver பண்ணாதப்போ trust இழக்கப்படுது — அதுக்கு ஒரு lack of accountability தான் காரணம். Outcomes-ஐ பத்தி அதிகமா care பண்றவங்க தான், outcomes-க்கு ஒருபோதும் ஒரு owner இல்லாத ஒரு culture-ஆல அதிகமா exhaust ஆகறவங்க, exactly அவங்க தான்.

அது உங்க strategy-ஐ theater-ஆ மாத்துது. ஒரு company-கிட்ட அழகா design பண்ணப்பட்ட OKRs, ஒரு compelling annual strategy deck, மற்றும் execution-ஐ பத்தி fluent-ஆ பேசற ஒரு leadership team இருக்கலாம் — அப்புறமும் ஒண்ணுமே produce பண்ணாம இருக்கலாம், ஏன்னா ஒவ்வொரு initiative-உம் ஒரு departmental boundary-ல stall ஆகுது. Siloed departments, information-ஐ transfer பண்றதை inhibit பண்ணுது, transparency, accountability, மற்றும் risk management-ஐ negative-ஆ affect பண்ணி organizations-ல problems-க்கு contribute பண்ணுது. Accountability architecture இல்லாத strategy வெறும் ஒரு expensive document தான்.

Deliver பண்றதைவிட surviving அதிக matter ஆகுதுன்னு அது departments-க்கு கத்துக்கொடுக்குது. இது தான் நெடுங்காலம் நிலைக்கற cultural damage. Goal-ன்னா ball-ஐ return பண்றது — catch பண்றது இல்ல — ன்னு teams கத்துக்கிட்டா, self-protection-க்கு optimize பண்ணப்பட்ட organizations-ஐ அவங்க கட்ட ஆரம்பிக்குறாங்க. Meetings, action-ஐ drive பண்றதுக்கு இல்ல, evidence-ஐ create பண்றதுக்கு document பண்ணப்படுது. Emails, inform பண்றதுக்கு இல்ல, ஒரு paper trail-ஐ establish பண்றதுக்கு CC பண்ணப்படுது. Blame, கொஞ்சம் immediate relief-ஐயும் ஒரு problem-ஐ solve பண்ணினோம்ங்கற ஒரு sense-ஐயும் கொடுக்குது, ஆனா அது communication-ஐயும் erode பண்ணி focus-ஐ accountability-ல இருந்து இன்னும் தூரமா shift பண்ணுது. காலப்போக்கில், full organization-உம் தன்னை defend பண்றதில் better-ஆ ஆகுது, முன்னோக்கி நகர்றதில் worse-ஆ ஆகுது.

இது எப்பவும் ஒரு Leadership Problem

இதை நாம தெளிவா சொல்லணும், ஏன்னா organizations அதை வேற எங்கயோ diagnose பண்ண விரும்புது: departmental ping pong ஒரு team failure இல்ல. அது ஒரு leadership failure.

Silos அடிக்கடி ஒரு leadership problem-ஆ கருதப்படுது — அதுக்கு silos-ஐ manage பண்றதில் இருந்து systems-ஐ manage பண்றதுக்கு ஒரு shift தேவை. அப்புறம் Patrick Lencioni, யாரோட organizational health work இந்த space-ல இன்னும் practically most useful-ஆ இருக்கோ, அவர் solution-ஐ தெளிவா identify பண்ணினார்: ஒரு thematic goal-ஐ establish பண்ணுங்க, அதுக்கு objectives-ஐ define பண்ணுங்க, standard operating objectives-ஐ set பண்ணுங்க, அப்புறம் — critically — departmental lines-ஐ cut பண்ற shared metrics-ஐ select பண்ணுங்க.

Shared metrics, game-ஐ முழுக்க மாத்துது. Tech-உம் Operations-உம் இரண்டுமே time-to-deployment மற்றும் client satisfaction-க்கு எதிரா measure பண்ணப்படறப்போ — வெறும் தங்க individual KPIs-க்கு இல்ல — ball-ஐ bat பண்ற incentive மாறுது. திடீர்னு, அதை catch பண்றது எல்லாரோட interest-ஆ ஆகிடுது.

பல்வேறு departments-ல இருந்து people, results-க்கு shared ownership-ஓட cross-functional teams-ல involve ஆகறப்போ, failures-ஐ ஏதோ ஒரு person-க்கு அல்லது group-க்கு attribute பண்றது குறைவா feasible-ஆ ஆகுது. Teams, defensive blaming-க்கு பதிலா root causes-ஐ holistic-ஆ புரிஞ்சுக்கறதில focus பண்ணுது.

ஆனா அந்த structure தானா கட்டிக்கல. ஒரு leader அதை கட்டணும்னு decide பண்ணணும் — அதைவிட முக்கியமா, owners-ஐ name பண்ண, calls எடுக்க, அப்புறம் ball-ஐ அதி gracefully-ஆ return பண்ற teams-ஐ reward பண்றதை நிறுத்த தயாரா இருக்கணும்.

உங்க Company Departmental Ping Pong விளையாடுதா? ஒரு Checklist

இதை honest-ஆ ஓட்டிப் பாருங்க. ஐந்து அல்லது அதுக்கு மேல signals-ன்னா game ஏற்கனவே ஓடிக்கிட்டிருக்கு — அப்புறம் leadership தான் net.

  • Cross-functional meetings, ஒரு named decision-owner-ஓட முடியறதைவிட "we'll follow up"-ஓட அதிகமா முடியுது
  • அதே problem மூணு அல்லது அதுக்கு மேல leadership meetings-ல resolution இல்லாம தோன்றியிருக்கு
  • Tech-க்கும் Operations-க்கும் இடையே ஒரு shared success metric இல்லாம தனித்தனி OKRs இருக்கு
  • ஒரு project fail ஆகறப்போ, ஒவ்வொரு department-உம் தன்னோட portion-ஐ complete பண்ணினதை demonstrate பண்ண முடியுது
  • Leadership-க்கு escalations, decisions இல்ல, அதிக meetings-ல result ஆகுது
  • High performers வெளியேறிட்டு, exit interviews-ல "lack of clarity" அல்லது "politics"-ஐ cite பண்றாங்க
  • Teams, அடுத்து என்ன பண்றதுன்னு decide பண்றதைவிட, தாங்க என்ன பண்ணோம்னு document பண்றதில அதிக energy invest பண்றாங்க
  • "That's not our responsibility"-ன்னது உங்க organization-ல ஒரு complete sentence
  • Strategic initiatives, idea stage-ல இல்ல, departmental handoff points-ல stall ஆகுது
  • Leadership தன்னை "facilitating alignment"-ன்னு describe பண்ணுது — ஆனா யார் எதை own பண்றாங்கன்னு ஒருபோதும் name பண்ணல

உங்க breakroom-ல இருக்கற ping pong table innocent தான். உங்க strategy meetings-ல இருக்கறது, நீங்க நினைக்கறதைவிட அதிகமா உங்களுக்கு cost பண்ணுது.

Fix-ன்னா அது ஒரு புது process இல்ல, ஒரு better RACI matrix இல்ல, அல்லது authority இல்லாத ஒரு cross-functional task force இல்ல. Fix-ன்னா அது, rally-ஐ முடிக்க தயாரா இருக்கற leaders — ஒரு owner-ஐ name பண்ண, accountability-ஐ hold பண்ண, அப்புறம் conflict-ஓட absence-ஐ alignment-ஓட presence-ன்னு தப்பா நினைக்கறதை நிறுத்த.

Ball-ஐ catch பண்ணுங்க. நீங்க அதை பண்றப்போ game முடியுது.

இந்தக் கட்டுரை பயனுள்ளதாக இருந்ததா?
Green Apple ஐ உருவாக்கும் குழுவிடமிருந்து மேலும்LinkedIn இல் பின்தொடரவும்